Mgła warstwowa
- Tworzymy płaszczyznę i kilka kształtów na niej.

- Otwieramy okno "Environment and Effects" (menu "Rendering" > "Environment" )
- W rolecie "Atmosphere" klikamy na "Add..." i wybieramy z listy "Fog".
- Poniżej w rolecie "Fog parameters" zaznaczamy "Layered".
- Kolejno ustawiamy:
-Top na 0
-Bottom na 10
-Density na 65
-Zaznaczamy "Horizon Noise"
-Size na 17
- Renderujemy scenę (F10)

- Odznaczając "Fog Background" spowodujemy że mgła nie będzie na tle.

|