Bryły obrotowe
W tym ćwiczeniu pokażę jak można wykorzystać modyfikatory i jak zrobić prostą bryłę obrotową np. wazonik.
- Wybieramy Line (prawy panel, Create, Shapes, Line).
- W rolecie Creation Method w grupie Initial Type zaznaczamy Smooth (to spowoduje, że nasz linia będzie miała zaokrąglone rogi).
- Zaznaczamy widok Front i wciskamy Maximize Viewport Toggle.
- Rysujemy podobną figurę jak na rysunku poniżej wstawiając
kolejno punkty (figura nie musi być identyczna). Aby przerwać rysowanie
linii klikamy prawym klawiszem myszy.

- Dodajemy modyfikator Lathe (prawy panel, zakładka Modify, z listy wybieramy Lathe).
- Można już przełączyć widok (Maximize Viewport Toggle).
- Przy zaznaczonym naszym obiekcie, poniżej w rolecie Parameters zaznaczamy Flip Normals, a następnie w grupie Align wciskamy przycisk Min.
- Oto nasza figura. Można nałożyć jeszcze materiał i gotowe.

